Mit "Physical Modelling" Technologie erstellter Echtzeitsynthesizer für Windows. Berechnet Ansaug-, Auspuff- und Verbrennungsgeräusche von 4-Takt Verbrennungsmotoren. Umfangreiche Parametrisierung wie z.B. Hubraum, Reibwerte, Rohrlängen etc.
Die Steuerung erfolgt per Gamecontroller oder TCP/IP.
Es können auch mehrere Motoren, z.B. für Fahrsimulationen, simuliert werden.
Umgebungseffekte wie z.B. Dopplereffekt runden das Konzept ab.
Klangbeispiele:
Beispiel 1
Beispiel 2

